[[intelligence_artificielle]]

Définition de Marvin Lee Minsky :

“la construction de programmes informatiques qui s'adonnent à des tâches qui sont pour l’instant, accomplies de façon plus satisfaisante par des êtres humains car elles demandent des processus mentaux de haut niveau tels que : l'apprentissage perceptuel, l'organisation de la mémoire et le raisonnement critique.”

1- Histoire et sémantique de l’IA :

Naissance de l'intelligence artificielle 1943−1956

1950 - “Computing Machinery and Intelligence” article d’Alan Turin dans lequel le mathématicien explore le problème de définir si une machine est consciente ou non. De cet article découlera le Test de Turing qui permet d’évaluer la capacité d’une machine à tenir une conversation humaine.

2- Science et la technologie de l’IA :

3- IA et Questions de société :

Exemples d'applications

* Génération automatique de texte

* Reconnaissance automatique de la parole

* Agents virtuels

* Les véhicules autonomes

* Aide à la décision

* La médecine

* L’astronomie : A la recherche de nouvelles planètes

Exemples d'activités

Machine learning for Kids

Cet outil présente l'apprentissage machine (machine learning) en fournissant des expériences pratiques pour entrainer les systèmes d'apprentissage machine et construire des réalisations avec eux.

* Exemple de jeu de données :

Le jeu de données Common Voice pour les moteurs de reconnaissance vocale open source. Common Voice - Mozilla

* Plateforme :

- Une plateforme de formation à l'IA pour la programmation de jeux, la programmation de robots et la formation de modèles d'IA. http://cognimates.me/home/

* Robot apprenant :

- AlphaI : robot apprenant pour l’éducation à l’intelligence artificielle (réseaux de neurones)? (en dev à venir en 2020 ?)http://naivia.fr

Sitographie

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  • Dernière modification: 2019/06/21 14:40
  • par r_one